После того как агентство NPD сообщило, что в ноябре 2007 года в США было продано всего 86 тысяч копий Crysis , многие стали считать проект провальным и приводить его в качестве наглядного примера заката PC-гейминга. Действительно, на фоне версии Call of Duty 4 для Xbox 360 и других осенних консольных блокбастеров такие продажи выглядели более чем скромно.
Однако, как оказалось, такие выводы были преждевременными. Несмотря на свои высокие системные требования, Crysis продается достаточно активно. Как сообщили представители Electornic Arts на конференции для инвесторов, Crysis «стал платиновым», то есть его общемировые продажи перевалили за 1 миллион копий. Это значит, что проект уже должен быть близок к окупаемости, даже без учета заработка Crytek на лицензировании CryEngine 2.